KILLED — Leotheras The Blind –

Posteado en SSC sobre Marzo 29, 2008 por wownob

Leotheras the Blind

HABILIDADES

  • Leotheras alterna entre la forma humanoide (~45 seg) y la Demon Form (~60 seg) durante casi todo el combate. Se resetea el agroo en el cambio de forma.
  • Al 15% health, las dos formas aparecen y han de ser combatidas al mismo tiempo
  • Leotheras entra en enrage a los 10 minutos. Whiepa la raid en 0,

Humanoid

Melee: 2500-3000 en plate

Whirlwind:

  • 12 seg de duración
  • Leotheras gira por la habitación
  • ~3000 damage instantaneo (algunos menos segun armor) con 15s de sangrado 2500 por tick (aqui no sirve armor)
  • 15 seg cooldown
  • Resetea la lista de threath

Demon

Chaos Blast : Leotheras’ solo ataca con esto al que lo esta tankeando

  • 2 sec cast
  • 150 daño de fuego AoE
  • Aplica un debuff de 45 segundos que incrementa el daño de fuego recibido por 1675 y que estaquea 20 veces

Inner Demon ( Demonios Interiores )

Sobre los 25 sec de la Demon Form, Leotheras summonea Inner Demons sobre unas 5 personas (nunca a la persona con agroo). Los inner demons solo pueden ser atacados por la persona a la que les pertenece. Si leotheras vuelve a la fase de humanoide y aun queda en pie un Inner Demon, esa persona entra en MC durante 10 minutos (No se puede quitar). Las clases con pet han de vigilar que la pet NO de el ultimo golpe, el Mind Control solo es prevenido matando al Inner Demon.

Inner Demon: habilidades:

  • ~11,000 health
  • Daño melee: ~1000
  • Spell damage: Shadow Bolt ~3500 (reflectable)
  • Comen daño es un +65% de arcane, nature, y holy spells
  • Les hacen un -20% de daño el shadow y fire spells
  • vulnerable al maximo de CC como stuns fears y banish (no recomendable)

KILLED – Morogrim Tidewalker

Posteado en SSC sobre Febrero 9, 2008 por wownob

Morogrind Tidewalker

HP: 5,700,000

Melee: Golpea aprox. 4,000 al tank (6,000 crushing, 8,000 crit).

Tidal Wave: Le mete a los que estan delante de el 3938-5062 damage reduciendo el attack speed en 400%. Hay que vigilar el Omen/KTM especialmente al principio para no superar el agroo

Earthquake: Daña a toda la raid situada a menos de 35 yardas en 3000-4000. Packs def 6 murlocs aparecen en las esquinas del norte y sur corriendo hacia Tidewarlker. Los Murlocks tienen 17,000 hp y golpean al tanke en 1,000. 45-60 sec cooldown. La frase que se ve es “The violent earthquake has alerted nearby Murlocs!”

Fase 1: Tidewalker > 25%

Watery Grave: 4 players son teleportados a las cataratas de la sala y envueltos en una burbuja, pillando unos 6,000 damage durante 6 segundos. Despues de esos 6 segundos explotan, haciendo daño a todos los que estan al lado, y de la burbuja sale volando, pillando unos 1,000 cuando aterrizas. Approx. 50 yard range, 30 sec cooldown. La frase que se ve es “Morogrim Tidewalker sends his enemies to their watery graves!”

Fase 2: Tidewalker < 25%

Summon Watery Globules: 4 bolas de agua flotan por la sala buscando players, meten 4000-6000 damage en impacto. El truco, las Bolas no salen de la habitación del Morogrim. La raid si.

Aqui teneis un video de como matarlo. Importantisimo de ver, ya que es super sencillo matarlo si se hace bien.

Datos importantes:

El pala tank en cuanto salen los murlocks ha de ponerse a curar como un loco al lock que tiene al lado. El lock lanza semillas a los murlocks para que peten y life trap para que el pala agree bien. Una vez los murlocks estan agreados, esperar a que las semillas revienten para que los magos entren a AoE

El MT ha de tener la vida siempre arriba. Si oscila mucho nos vamos todos al suelo. Por eso se llevan muchos healers. Trabajo duro para los healers en este boss.

KILLED — Hydross — SSC

Posteado en SSC sobre Febrero 4, 2008 por wownob
Hydross
Habilidades:

Purify Elemental: Mientras esta en los rayos antes de cambiar de forma

Enrage: El combate dura 10 minutos, despues de estos 10 minutos entra en enrage y se carga a la raid.
Water form:
  • 1.Inmune al frost y hace daño de frost
  • 2.Mark of Hydross: Debuf en toda la raid, stackea 6 veces incrementando el daño de frost recibido en 10,25,50,100,250,500 % . Dura 30 segundos y se renueva cada vez que lo lanza.
  • 3.Water Tomb: Tarjetea a un player y este empieza a hacer aoe. El radio son 8 yardas, un aoe cada 7 secs. El aoe stunea a los que toca durante 4 segundos. Hace 4500 de frost damage durante 5 segundos.
  • 4. Sumonea elementales al salir de la forma. 4 en total
Poison Form:
  • 1. Inmune al naturey golpea con nature.
  • 2. Mark of Corruption: Debuf en toda la raid, stackea 6 veces incrementando el daño de nature recibido en 10,25,50,100,250,500 % . Dura 30 segundos y se renueva cada vez que lo lanza.
  • 3.Vile Sludge: cada 15 segundos lo lanza a 1 player. Le mete 4000 de daño de nature durante 24 segundos. Le reduce las curas y el daño hecho en un 50%
  • 4. Sumonea 4 elementales al cambiar de forma

En el ts o luego los movimientos